Unity プロジェクト作成
手順
- Dropbox 上にディレクトリ
project-nameを作成. - そのディレクトリに移動.
- 以下のコマンドを実行.
git init --bare --shared=true project-name.git - 同期の完了を待つ.
- 作業用ディレクトリにプル. ディレクトリ名は
project-name/dev.gitにした. dev.gitに移動 Unity のプロジェクトproject-name.unityを作成.Assets/ProjectName/Games/Game.csを作成, Visual Studio で開ける事を確認, シーンGameに空のオブジェクトGameを作成し, コンポーネントGameを追加. 実行確認..gitignoreを作成. 内容は後述.- コミット, プッシュ.
.gitignore
/project-name.unity/[Aa]ssets/AssetStoreTools* /project-name.unity/[Bb]uild/ /project-name.unity/[Bb]uilds/ /project-name.unity/[Ll]ibrary/ /project-name.unity/[Oo]bj/ /project-name.unity/[Tt]emp/ # Autogenerated VS/MD solution and project files ExportedObj/ *.booproj *.csproj *.pidb *.sln *.suo *.svd *.tmp *.unityproj *.user *.userprefs # Unity3D generated meta files *.pidb.meta # Unity3D Generated File On Crash Reports sysinfo.txt # Builds *.apk *.unitypackage
ディレクトリ構成
リモート
project-nameproject-name.git
ローカル
project-namedev.git.gitignoreproject-name.unity
dev.git については, ブランチを切る時はまた別のディレクトリを作成してそこで作業をする.